「デザインの心理学」の 3 つの中心概念を、実際のシナリオと組み合わせて数秒で理解できるようにします。
ドアハンドルは、アプリはもちろん、人が押すか引くかわからないように設計できます。
最後更新:2026-02-18
關於這本書
| 書名 | 日常のもののデザイン デザインの心理学 |
| 作者 | Don Norman |
| 類型 | 實用技能 |
ドアハンドルは、アプリはもちろん、人が押すか引くかわからないように設計できます。
為什麼這本書值得讀?
- ★ ユーザーが誤解した場合、それはユーザーの責任ではなく、デザインの責任です。
- ★ 「デフォルトの使い方」と「アフォーダンス」 - 優れたデザインが使い方を教えてくれる
- ★ フィードバックはデザインにおける基本的な礼儀です
目錄
1. ユーザーが誤解した場合、それはユーザーの責任ではなく、デザインの責任です。
ノーマンドア - ハンドルが取り付けられた「押す」必要のあるドア。それは人々が愚かであるということではなく、人々は間違ったことをするように設計されているということです。
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実際のシーン
ユーザーが 9niche のフォームに間違った形式を入力しました。 「入力形式エラー」を表示しません。入力ボックスの横に「5000 などの数字を入力してください」と明記するか、直接入力を数字のみに制限するように変更します。絶対確実であることは、エラーを報告するよりも 100 倍優れています。
2. 「デフォルトの使い方」と「アフォーダンス」 - 優れたデザインが使い方を教えてくれる
ボタンは「押せる」ように見え、スライダーは「スワイプできる」ように見える必要があります。形自体が機能を伝える必要があります。
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実際のシーン
計算ボタンは灰色のフラット テキストであり、ユーザーはそれがボタンであることに気づきません。カラー、シャドウ、ホバー効果のあるボタンに変更します。ユーザーは指示がなくてもそれを押すことがわかります。
3. フィードバックはデザインにおける基本的な礼儀です
ユーザーがアクションを起こすと、システムは即座に「受信した」ことをユーザーに通知する必要があります。フィードバックのないデザインは人々を不安にさせます。
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実際のシーン
ユーザーは計算ボタンを押しますが、ページ上で何も起こらなければ (実際には読み込み中です)、何度も繰り返し押します。読み込みアニメーションや「計算中...」というテキストを追加すると、不安はすぐに消えます。
重點整理
- 1 ユーザーが誤解した場合、それはユーザーの責任ではなく、デザインの責任です。
- 2 「デフォルトの使い方」と「アフォーダンス」 - 優れたデザインが使い方を教えてくれる
- 3 フィードバックはデザインにおける基本的な礼儀です
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