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「Don't Make Me Think」の 3 つの核となる概念を、数秒で理解できる実際のシナリオと組み合わせて説明します。

Web デザインの第一法則: ユーザーは考えない。

私に考えさせないでください 考えさせないでください 実践的なスキル スティーブ・クルーグ

最後更新:2026-02-18

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關於這本書

書名 考えさせないでください
私に考えさせないでください
作者 Steve Krug
類型 實用技能

Web デザインの第一法則: ユーザーは考えない。

為什麼這本書值得讀?

  • 余分なクリックや 1 秒間の思考が増えるたびに、ユーザーのグループが失われます。
  • ユーザビリティ テストには多くの人員は必要ありません – 5 人で十分です
  • ユーザーに選択させるのではなく、ユーザーに代わって決定してください

1. 余分なクリックや 1 秒間の思考が増えるたびに、ユーザーのグループが失われます。

ユーザーはあなたのウェブサイトを「調査」しません。 3秒以内に欲しいものが見つからなかったら、彼はその場を立ち去るだろう。

  • 実際のシーン

    最も一般的に使用される 3 つのツールを最も目立つ位置に配置すると、ユーザーは他のツールをメニューに配置することができます。 80% のユーザーが探しているものを 3 秒以内に見つけられるようにします。

2. ユーザビリティ テストには多くの人員は必要ありません – 5 人で十分です

5 人を見つけて、その人が製品を使用しているところを観察すると、問題の 80% が見つかるでしょう。正式な研究に大金を費やす必要はありません。

  • 実際のシーン

    5 人の友人に 9niche を開いて、視聴中に新しいツールを使用してもらいます。ガイダンスも説明もありません。ただ、どこで行き詰まっているかを確認してください。彼らが行き詰まっているところは、あなたが変える必要があるところです。無料、高速、そして非常に効果的です。

3. ユーザーに選択させるのではなく、ユーザーに代わって決定してください

どの選択肢も認知的に負担がかかります。可能であれば、選択肢を 1 つだけ残しておきます。

  • 実際のシーン

    ユーザーが入力できるよう、複利計算ツールのデフォルト値を空白のままにしないでください。デフォルトの金利は 7%、デフォルトの月間投資額は 5,000 です。ユーザーはこれを変更できますが、ほとんどの人はデフォルト値を使用して「計算」をクリックするだけです。彼が最初の一歩を踏み出すのを手伝ってください。

重點整理

  • 1 余分なクリックや 1 秒間の思考が増えるたびに、ユーザーのグループが失われます。
  • 2 ユーザビリティ テストには多くの人員は必要ありません – 5 人で十分です
  • 3 ユーザーに選択させるのではなく、ユーザーに代わって決定してください
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一般聲明

本站提供之資訊僅供參考,不保證其完整性與正確性。使用者應自行判斷資訊之適用性。

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